marzo 12th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Los juegos independientes tienen la capacidad interesante de experimentar con ideas poco comunes. Pequeños equipos en países como Brasil y Dinamarca pueden crear juegos inspirados […]
marzo 11th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Basar una película en un videojuego de peleas puede resultar en dos tipos de producto muy distintos: o una adaptación relativamente fiel del juego, decentemente […]
marzo 8th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Co-presidente de Naughty Dog deja la empresa el 3 de abril, después de 15 años de trabajar en esta Naughty Dog ha creado múltiples franquicias de […]
marzo 5th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Bienvenidos a Jug-arte, columna que se publicara cada domingo en la que explicare el lado artístico de diversos videojuegos. Cada semana, visitare un juego distinto […]
febrero 22nd, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Streamer querido de Twitch Brian «PoShYbRiD» Vigneault muere a los 35 años Jugador popular de World of Tanks, Brian «PoShYbRiD» Vigneault era uno de los […]
febrero 12th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
¿Dónde están los Nazis? A pesar de no ser una franquicia famosa en el mundo de los videojuegos, producir una adaptación decente de Bloodrayne no […]
enero 29th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
(Los remakes y remasters son distintos, si no conocen la diferencia hagan clic aquí para entenderlo, será útil más adelante) La rápida evolución de la tecnología afecta […]
enero 28th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
En teoría, hacer una película basada en la franquicia de Doom no debería ser tan difícil. De hecho, la premisa es bastante sencilla, lo suficiente […]
enero 25th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Arcade Music es un proyecto peruano que combina un disco de rock con 3 videojuegos Los videojuegos tienen un vínculo importante con la música, muchos […]
enero 24th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Phil Spencer dice que este año no será protagonizado por Halo y Gears of War Se ha criticado mucho a Xbox por exprimir demasiado sus […]