Entrevista
Assassin’s Creed: Valhalla | Entrevista

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noviembre 8th, 2020 Por: Por

Esta semana llega Assassin’s Creed: Valhalla y por este motivo Ubisoft nos invitó a realizar una entrevista a José Araiza Productor de Post Lanzamiento del […]

Demon’s Souls no será compatible con raytracing en PS5

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octubre 31st, 2020 Por: Por

Uno de los juegos de lanzamiento que acompañará a la Playstation 5, es Demon’s Souls. El remake del juego que llega por parte de Bluepoint, […]

Watch Dogs: Legion -Entrevista con su director creativo Clint Hocking

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octubre 23rd, 2020 Por: Por

Estamos a menos de una semana de que llegué Watch Dogs: Legion, título que fue presentado en el E3 2019 y que es la tercera […]

Hyper Scape | Entrevista con Chris Pope, el Game Designer

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agosto 16th, 2020 Por: Por

MásGamers tuvo la oportunidad de entrevistar a Chris Pope, game designer de Hyper Scape, el nuevo battle royale de Ubisoft para PC, PlayStation 4 y […]

ENTREVISTA: ¿Llegarán los X-Men a Avengers? Esto nos dijo los desarrolladores de Marvel´s Avengers

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agosto 7th, 2020 Por: Por

El pasado lunes 3 de agosto tuvimos una entrevista gracias a Square Enix y a Crystal Dynamics, quienes nos cedieron parte de su valioso tiempo […]

LPG en su edicion final nos dejo tres grandes entrevistas

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enero 3rd, 2019 Por: Por

La final de la LPG nos presentó un gran torneo lleno de sorpresas y nostalgias, desde el evento principal, hasta el gran showmatch entre Elite […]

¿Arthas en la nueva expansión de Hearthstone? No descarten la idea. Entrevista con Peter Whalen, diseñador de Blizzard

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julio 10th, 2017 Por: Por

Knights of the Frozen Throne, la siguiente expansion de Hearthstone fue anunciada en el Championship de Shangai. Para muchos la sorpresa vino con la temática […]

[E3 2017] Entrevista al director y productor de Final Fantasy XII: The Zodiac Age

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junio 21st, 2017 Por: Por

Quizás no sea uno de los mejores Final Fantasy para muchos, pero personalmente, Final Fantasy XII tiene un lugar especial en mi biblioteca de juegos […]

Diseñador Principal de Hearthstone: “No hay intención de involucrar otras franquicias en el juego”

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abril 10th, 2017 Por: Por

Gracias a Blizzard esta mañana tuvimos la oportunidad de participar en una llamada grupal con distintos medios de latinoamerica donde le pudimos hacer unas preguntas […]

Crash Bandicoot regresó gracias a los fans, según los desarrolladores

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enero 28th, 2017 Por: Por

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy existe gracias a demanda de los fans, comenta Vicarious Visions Solo faltan unos meses para el lanzamiento del esperado remake de […]