analisis
Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX

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marzo 28th, 2017 Por: Por

  El día de hoy la gran saga de Tetsuya Nomura cumple 15 años y estoy seguro que alguna vez has escuchado algo sobre Kingdom […]

[JAT] Ico – Amor sin palabras

[JAT] Ico – Amor sin palabras

marzo 26th, 2017 Por: Por

Ico es un juego de plataformas lanzado en el 2001 para PlayStation 2. En este juego se controla a un niño con cuernos que fue […]

[JAT] Minecraft – Libertad bien construida

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marzo 20th, 2017 Por: Por

«¿Cómo podría Minecraft, ese juego para niños, ser considerado arte?» Esa es la pregunta que muchos lectores deben tener en mente durante este mismo momento. […]

[JAT] Furi – Acción brutal y caminatas tranquilas

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marzo 12th, 2017 Por: Por

Los juegos independientes tienen la capacidad interesante de experimentar con ideas poco comunes. Pequeños equipos en países como Brasil y Dinamarca pueden crear juegos inspirados […]

DOA: Dead or Alive (2006) – Nada que ver por acá

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marzo 11th, 2017 Por: Por

Basar una película en un videojuego de peleas puede resultar en dos tipos de producto muy distintos: o una adaptación relativamente fiel del juego, decentemente […]

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

marzo 9th, 2017 Por: Por

Recuerdo cuando tenía aproximadamente 10 o 9 años de edad y un amigo me prestó el juego de The Legend of Zelda: A Link to […]

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

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marzo 8th, 2017 Por: Por

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands es lo más cercano a una adaptación en videojuego de lo que vimos en la serie Narcos, pero en lugar de […]

[JAT] The Legend of Zelda: The Wind Waker – ¿Que significa que un juego sea «épico»?

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marzo 5th, 2017 Por: Por

Bienvenidos a Jug-arte, columna que se publicara cada domingo en la que explicare el lado artístico de diversos videojuegos. Cada semana, visitare un juego distinto […]

Lego Batman: La Película – Porqué soy Batman

Lego Batman: La Película – Porqué soy Batman

febrero 25th, 2017 Por: Por

Lego Batman: La Película Tengo el grato honor de volver a compartir un articulo con el Gran Sebastian Zavala, en esta ocasión hablaremos sobre «Lego Batman: La […]

Silent Hill (2006) – perturbadora y atmosférica, como debe ser

Silent Hill (2006) – perturbadora y atmosférica, como debe ser

febrero 25th, 2017 Por: Por

Silent Hill es una de las mejores adaptaciones de un videojuego al cine hasta ahora. Dirigida por Christoph Gans (La Hermandad del Lobo), se trata […]