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NVIDIA anuncia el regreso de stock de las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 30

NVIDIA anuncia el regreso de stock de las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 30

mayo 16th, 2022 Por: Por

A la par que en otros países, NVIDIA anuncia que sus GPU GeForce RTX Serie 30 estarán de vuelta en las tiendas en Perú a […]

El nuevo controlador Game Ready ofrece a los jugadores de GeForce RTX una actualización de rendimiento DLSS de hasta el 85% en ‘Evil Dead: The Game’

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mayo 12th, 2022 Por: Por

¡Descarga el nuevo controlador GeForce Game Ready Driver, toma  tu ‘Boomstick’ y salta a Evil Dead: The Game!. Los jugadores que cuentan con GeForce RTX […]

NVIDIA mantiene a los jugadores de GeForce ‘listos para el juego’

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abril 27th, 2022 Por: Por

Desde que debutaron en mayo de 2014, los controladores NVIDIA GeForce Game Ready han sido los mejores de su clase, y en un nuevo video, […]

¿Qué es NVIDIA Broadcast y cómo funciona?

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abril 21st, 2022 Por: Por

Con el teletrabajo como la nueva normalidad y la cada vez más creciente demanda de creadores de contenido, las tecnologías de transmisión de audio y […]

¿Qué es NVIDIA Reflex? Alex Ziebert te explica qué es esto y su importancia al competir.

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abril 11th, 2022 Por: Por

NVIDIA Reflex es la máxima ventaja en los videojuegos competitivos, ya que cada milisegundo cuenta en los campos de batalla virtuales. Y NVIDIA sabe esto […]

NVIDIA RTX ¿Qué es el Ray Tracing? Alex Ziebert te lo explica

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marzo 31st, 2022 Por: Por

En palabras de Alex Ziebert “Ray Tracing es el trazado de rayos de luz en los videojuegos”. Simulando cómo la luz interactúa con los objetos […]

‘Evil Dead: The Game’, ‘Ghostwire: Tokio’ y otros reciben mejoras de rendimiento en DLSS

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marzo 29th, 2022 Por: Por

NVIDIA acaba de anunciar el lanzamiento de las nuevas funciones de NVIDIA Omniverse, que facilitan a los desarrolladores el intercambio de activos, la clasificación de […]

NVIDIA lanza Omniverse para desarrolladores: Un entorno de creación de juegos potente y colaborativo

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marzo 22nd, 2022 Por: Por

Enriqueciendo su ecosistema de desarrolladores de juegos, NVIDIA acaba de anunciar el lanzamiento de nuevas funciones de NVIDIA Omniverse™ que facilitan a los desarrolladores compartir […]

‘Shadow Warrior 3’ y ‘Ready or Not’ reciben actualizaciones de NVIDIA Reflex

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marzo 18th, 2022 Por: Por

NVIDIA acaba de anunciar que los jugadores de GeForce que utilizan Shadow Warrior 3 y Ready or Not reducen la latencia del sistema en esos […]

Cada vez son más los juegos compatibles con NVIDIA DLSS ¿Pero, qué es el DLSS?

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marzo 14th, 2022 Por: Por

DLSS o Deep Learning Super Sampling por sus siglas en inglés, es una tecnología exclusiva de la plataforma NVIDIA RTX. En palabras de Alex Ziebert, […]