abril 12th, 2017 Por: Por Erick Paz Villarroel
Muchos son los rumores de que el esperado remake de Crash también estaría en las consolas de la competencias, pues si bien, el juego no […]
marzo 10th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
El remake de Crash Bandicoot prepara sus motores para su lanzamiento el 30 de junio Para muchos, el remake de la trilogía de Crash Bandicoot […]
febrero 22nd, 2017 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
A través de Twitter, nuevamente PlayStation Irlanda ha hablado sobre el esperado Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy, aclarando el Tweet de hace unos días e indicando […]
febrero 20th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
PlayStation Irlanda ha confirmado la exclusividad de Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy El anuncio del remaster de Crash Bandicoot fue uno de los eventos más memorables del […]
febrero 16th, 2017 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
A través del blog oficial de PlayStation, se revelo la fecha de lanzamiento y un nuevo tráiler de Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, remake de […]
diciembre 3rd, 2016 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
Siguiendo con los anuncios de la PlayStation Experience 2016, Sony y Activision dieron más información y el primer tráiler de la remasterización de los primeros […]
noviembre 2nd, 2016 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
El usuario de YouTube, ARD, ha armado un clip que contiene todos los diálogos de Crash Bandicoot, que aparece como invitado sorpresa en la […]
septiembre 9th, 2016 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
Por los 20 años del lanzamiento de Crash Bandicoot, Activision ha lanzado un nuevo tráiler, más un corto video, de Skylanders: Imaginators, centrándose por supuesto […]
septiembre 1st, 2016 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
Han surgido nuevos rumores y detalles de una nueva y más poderosa PSVita, llamada ahora PSVita Trinity, la cual, como ya se había rumoreado, sería […]
julio 15th, 2016 Por: Por Miguel "Starty!" Garay
Después de que esta columna fuera invadida por Pokémon la semana pasada, continuamos con la historia del genero de plataformas, y nos habíamos quedado en […]