junio 25th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Un mes después de lanzar Resident Evil, Capcom empezó a trabajar en una secuela. Su objetivo era lanzarla en marzo de 1997, y sus 40-50 desarrolladores…
junio 17th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Con el E3 2017 cerrando sus puertas, es la hora de pensar en los juegos que se mostraron. Muchos no han disfrutado este E3 en…
junio 10th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Estamos a horas del inicio de las conferencias y anuncios del E3 2017. Hemos visitado que sucederá con Xbox y PlayStation, así que finalizaremos con…
mayo 14th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
En el arte, el tiempo no importa. Películas de tres horas o series de cincuenta, cuentos de diez minutos o novelas de mil páginas, arte…
mayo 7th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
La aventura parece ser un deseo propio de muchos seres humanos. Es la razón por la cual tantos aman la fantasía y la ciencia ficción,…
abril 22nd, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Cuando se habla de juegos de Nintendo que marcaron un impacto en el Siglo XXI, uno suele ser Metroid Prime. Con un puntaje de 97…
abril 9th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
¿Puede ser arte un videojuego enfocado en la acción? ¿Puede un solo tema rodear una experiencia y que muchos jugadores no se den cuenta de…
abril 5th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
¿Zelda, NieR, será el 2017 recordado como uno de los mejores años para los videojuegos en la historia? Analizar cómo fueron los años pasados del gaming…
abril 2nd, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
1993, Super Nintendo estaba compitiendo ferozmente con Sega Genesis, pero superándola en ventas en Japón. Nintendo ya había triunfado en la generación anterior y sospechaba…
marzo 20th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
«¿Cómo podría Minecraft, ese juego para niños, ser considerado arte?» Esa es la pregunta que muchos lectores deben tener en mente durante este mismo momento.…