abril 23rd, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
El sueño de muchos desarrolladores es poder crear un juego que haga al juego decir «su duración fue perfecta». Conocidos como juegos ajustados, es aquello…
abril 22nd, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Lo mejor de Skip Woods Considerando lo baja que está la valla en lo que se refiere a películas basadas en videojuegos, Hitman no está…
abril 19th, 2017 Por: Por Erich Garcia Tafur
Admitámoslo. Todos tenemos un videojuego con el que nos hemos quedado pegados por horas frente a la pantalla de un televisor o monitor de…
abril 16th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
De forma similar a los videojuegos, la animación se ha enfrentado a prejuicios por (usualmente) estar orientada hacia un público infantil. Excelentes películas como las…
abril 9th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
¿Puede ser arte un videojuego enfocado en la acción? ¿Puede un solo tema rodear una experiencia y que muchos jugadores no se den cuenta de…
abril 9th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
Solos en el desierto… Junto con la primera entrega, Resident Evil: La Exitinción es la película más decentita de la saga. Dirigida por el experimentado…
marzo 27th, 2017 Por: Por Sebastian Zavala
¿Una mejora? Considerando lo involuntariamente graciosas que son la mayoría de las películas de Uwe Boll, era solo cuestión de tiempo hasta que por fin…
marzo 26th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Ico es un juego de plataformas lanzado en el 2001 para PlayStation 2. En este juego se controla a un niño con cuernos que fue…
marzo 20th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
«¿Cómo podría Minecraft, ese juego para niños, ser considerado arte?» Esa es la pregunta que muchos lectores deben tener en mente durante este mismo momento.…
marzo 12th, 2017 Por: Por Sebastian Guadalupe (M.S)
Los juegos independientes tienen la capacidad interesante de experimentar con ideas poco comunes. Pequeños equipos en países como Brasil y Dinamarca pueden crear juegos inspirados…