HEADER_UNTIL_DAWN

Pues Until Dawn en pocas palabras, tiene el estilo de Heavy Rain, es decir como ver una película interactiva, siendo el primero mencionado, un juego de terror con esas escenas clásicas de tensión, y momentos de sustos a borbotones, cosa que a Japón no le parecio buena idea, de tal modo varias de las escenas que tenias violencia explicita, han sido alteradas solo para ese pais, bajandole el nivel de agresividad, y dando un dolor de cabeza a los desarrolladores, aun así el juego ha tenido muy buena puntuación en Japón, siendo solo superadora por MGSV: The Phantom Pain.

Aunque suene curioso que en Japón censuren la violencia, refiriendonos a las producciones que vemos ahí (películas, mangas, anime), este país es muy conservador, y mantiene muy estricto la imagen de su mercados, siendo los videojuegos un servicio para todos, es el motivo de la censura.