Durante la presentación oficial de Unreal Engine 6, Epic Games confirmó que la nueva versión de su motor gráfico incorporará herramientas basadas en inteligencia artificial destinadas a agilizar el desarrollo de videojuegos.

Según explicó el fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, el objetivo principal es eliminar parte del trabajo repetitivo que suele consumir tiempo durante la producción de un juego. La compañía considera que la IA puede encargarse de procesos técnicos rutinarios para que los equipos se concentren en tareas creativas y de diseño.

Epic detalló que Unreal Engine 6 incluirá modelos de IA capaces de asistir en áreas como programación, generación de contenido, creación de prototipos, documentación y automatización de flujos de trabajo. La idea es que estas herramientas funcionen como asistentes integrados dentro del motor y no como sistemas que operen de manera independiente.

Sweeney afirmó que la tecnología permitirá acelerar significativamente ciertas etapas de producción, especialmente en proyectos de gran escala donde los desarrolladores suelen dedicar miles de horas a tareas de implementación y ajustes técnicos.

El anuncio llega en un momento en que el uso de inteligencia artificial dentro de la industria del videojuego genera debates sobre productividad, derechos de autor y empleo. Epic sostiene que su enfoque busca complementar el trabajo humano y no sustituirlo.

Unreal Engine 6 fue presentado como la evolución tecnológica que impulsará la próxima generación de videojuegos y ya se confirmó que será la base del futuro de varios proyectos de Epic, incluyendo nuevas experiencias relacionadas con Fortnite y Rocket League.