Joshua Mills, director creativo de Rainbow Six Siege en Ubisoft, ha abordado las expectativas del estudio ante el inminente e inevitable impacto que el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 tendrá en la industria de los videojuegos. En una entrevista concedida a The Game Business, Mills señaló que la prioridad de la compañía será mantener la calma cuando las métricas de usuarios activos experimenten un descenso temporal, confiando en que la comunidad regresará gradualmente tras el periodo de novedad de la obra de Rockstar Games.

En lugar de ralentizar sus operaciones o tomar vacaciones durante el debut de un competidor de gran calibre, la estrategia de Ubisoft pasará por duplicar los incentivos para sus jugadores habituales. Bajo la premisa de tratar «como reyes y reinas» a quienes decidan permanecer en sus servidores durante esos días, el estudio planea desplegar recompensas especiales y sorpresas no anunciadas para dinamizar el rendimiento del título multijugador.

Para respaldar esta hoja de ruta, Mills confirmó que el lanzamiento de la Temporada 4 coincidirá directamente con la ventana de estreno de Grand Theft Auto 6. Con este movimiento, Ubisoft busca mantener motivado al equipo de desarrollo y asegurar a los inversores que las fluctuaciones de audiencia serán pasajeras, reforzando el compromiso con una comunidad que acumula ya más de 11 años de trayectoria.