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Demon’s Souls no será compatible con raytracing en PS5

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octubre 31st, 2020 Por: Por

Uno de los juegos de lanzamiento que acompañará a la Playstation 5, es Demon’s Souls. El remake del juego que llega por parte de Bluepoint, […]

Estas son las funciones de Ray-Tracing que recibirá Cyberpunk 2077

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junio 26th, 2020 Por: Por

Cyberpunk 2077 está cada vez más cerca, es por esto que CD Projekt RED ha estado preparando el terreno para su llegada. Como sabemos, el […]

Bright Memory: Infinite y la RTX 2070 Super

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junio 7th, 2020 Por: Por

Impulsar a las masas a adoptar una nueva tecnología no es lo que se diga una ciencia exacta. O te sales con la tuya y […]

PlayStation 5 estará enfocada a los jugadores más exigentes

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junio 29th, 2019 Por: Por

Las compañías están preparando el terreno para la llegada de la nueva generación de consolas, tanto por parte de Microsoft como de Sony. Con el […]

Asus ROG Strix RTX 2060 OC – Review

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abril 4th, 2019 Por: Por

Es, en mi humilde opinión, la RTX 2060 responsable del éxito – y no en poca medida- de la actual generación de tarjetas gráficas de […]

Ni siquiera una RTX 2080 Ti overclockeada a 2640 MHz llega a los 60 fps en benchmark de raytracing

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diciembre 17th, 2018 Por: Por

Bueno era de esperarse pero igual termina siendo decepcionante. La actual generación de tarjetas NVIDIA GeForce RTX que reintrodujeron la tecnología raytracing a los videojuegos […]

Battlefield V y RTX raytracing :¿Qué tan bien corre en una RTX 2080 Ti?

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noviembre 21st, 2018 Por: Por

Battlefield V ya se lanzó, el gran esperado título de la saga nos lleva de regreso a la Segunda Guerra Mundial. Pero eso no era […]

AMD no implementará DirectX raytracing hasta que todos sus tarjetas lo soporten

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noviembre 13th, 2018 Por: Por

La tecnología raytracing, si bien ya era conocida y muy usada en la creación de contenido, recientemente a tomado nuevos aires de popularidad ahora en […]

Square Enix planea darle a Final Fantasy XV de PC soporte para tecnología Ray-traced

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octubre 26th, 2018 Por: Por

Como si no le bastase ser uno de los juegos más demandantes del momento, ahora Square Enix piensa agregarle soporte para tecnología real-time raytracing a […]