Sucker Punch Productions ha llevado a cabo una serie de recortes de personal tras concluir el desarrollo y despliegue comercial de los contenidos recientes de Ghost of Yotei. Según ha trascendido a través de un informe interno obtenido por el medio Aftermath, el estudio ha prescindido de un total de 26 empleados con el objetivo de ajustar su estructura organizativa de cara a los preparativos de su próxima producción.

En un comunicado enviado al equipo directivo y difundido entre la plantilla, la dirección de la compañía justificó los despidos alegando la necesidad de reevaluar las necesidades operativas del estudio tras analizar las actuales exigencias del mercado. «Tras observar detenidamente los retos del sector y revisar las necesidades de cara a nuestro próximo proyecto, hemos decidido realizar algunos recortes de personal», señala el mensaje, reconociendo el impacto de la medida entre los afectados.

Los despidos se producen poco después de que el estudio lanzara al mercado Ghost of Yotei: Complete Edition, incluyendo la expansión narrativa Echoes of Sekigahara. La noticia se suma a la compleja racha de ajustes de plantilla que continúa afectando de manera generalizada a distintos desarrolladores y editoras dentro de la industria del videojuego a lo largo de este año.