Project Ranger

Project Ranger era un juego exclusivo de Xbox que estaba siendo desarrollado por Black Tusk Studios (el estudio que más tarde se convirtió en The Coalition). Su objetivo era crear una aventura de acción en tercera persona con elementos de espionaje, inspirada en la saga Uncharted. Las ideas incluían escenas espectaculares, gadgets al estilo de espías, infiltraciones y misiones con ambientación internacional.

El desarrollo habría comenzado aproximadamente en 2012. En esa fase inicial se contemplaba usar Unreal Engine, que aún no estaba disponible comercialmente, lo que indica que Microsoft estaba dispuesto a invertir fuerte desde temprano. Se dice que incluso estudiantes del Savannah College of Art and Design participaron aportando arte conceptual. El protagonista sugerido fue “Cole”, con el actor Liam McIntyre asociado al rol.

Uno de los aspectos curiosos que se menciona es que Project Ranger habría tenido integración con Kinect, permitiendo funcionalidades como cambiar modos de disparo u obtener consejos del “handler” (operador) mediante comandos de voz.

Finalmente, el proyecto fue cancelado en 2014 cuando Microsoft adquirió los derechos de Gears of War de Epic Games. En consecuencia, Black Tusk fue reasignado para encargarse de la saga Gears, lo que implicó abandonar Project Ranger. Muchos de los conceptos técnicos e ideas visuales desarrollados para Ranger se habrían reaprovechado luego en proyectos como Gears of War 4.