Need for Speed

En sus días de gloria, Need for Speed era el juego de carreras que mantenía vigente al género de carreras, que hoy parece más de «nicho«, que alabado por el público en general. La saga, propiedad de Electronic Arts (EA), lleva intentando salir adelante en varias generaciones, quedándose en todas esas oportunidades con las ganas de que los jugadores respondan positivamente.

Vince Zampella, uno de los creadores de Titanfall y actualmente el encargado de supervisar la serie Battlefield, envío un comunicado a Eurogamer respecto al futuro de Criterion Games, autores de las entregas modernas de Need for Speed, y cómo el estudio ha dedicado esfuerzos en unirse a las labores del próximo Battlefield.

Need for Speed

«Con una mayor comprensión de lo que nuestros jugadores desean en una experiencia Need for Speed, planeamos recuperar la franquicia de formas nuevas e interesantes«, mencionó Zampella al indicar que habían escuchado a la comunidad de la saga en crear contenido para Unbound, la última entrega de la franquicia que llegó en 2022.

Criterion Games en la actualidad está encargado de darle trabajo de soporte a otros estudios, habiendo participado en juegos como Star Wars: Battlefront, y entregas de Battlefield como Battlefield 1 y el polémico Battlefield 2042. Desde 2010 venía realizando algunos títulos de Need for Speed como Hot Pursuit, Most Wanted (2012), Rivals (2013), Heat (2019) – reemplazando a Ghost Games- y Unbound (2022).