
Durante la retransmisión oficial de Minecraft Live, Mojang Studios ha anunciado el desarrollo de The Sift, un nuevo entorno que se convertirá en la primera dimensión inédita que recibe el juego sandbox en 15 años. Desde la llegada de The End en octubre de 2011, la obra no introducía un plano alternativo completo a su ecosistema de juego, marcando un hito histórico para la evolución de la propiedad intelectual de Microsoft.
A diferencia de Nether y The End —dimensiones con una estética marcadamente hostil—, los diseñadores han concebido The Sift como una dimensión con un enfoque de ecosistema propio que no busca proyectar un peligro siniestro inmediato. La zona albergará nuevas criaturas como los Sifters, Singers, Neesters y Sprouts, además de biomas y estructuras exclusivas que ampliarán las posibilidades de exploración e interacción en el universo del juego.
El debut de esta dimensión se producirá inicialmente como contenido jugable en Minecraft Dungeons 2 a finales de septiembre de 2026, sirviendo como antesala narrativa y conceptual antes de su llegada definitiva a las ediciones Java y Bedrock del juego principal, programada para algún momento de 2027.
