GTA 6

Se habla mucho sobre cómo la industria de los videojuegos atraviesa en la actualidad una crisis interna sobre el manejo de las propiedades y el desempeño de las compañías en querer buscar la rentabilidad utilizando modelos como los llamados «juegos como servicio«, que siguen siendo una mina de oro. Sin embargo, el presupuesto es otro factor que los estudios tienen que lidiar, especialmente porque los proyectos se han vuelto más caros, especialmente cuando hablamos de un triple A.

El analista Matthew Ball de Epyllion presentó su informe sobre el estado de los videojuegos para este año, invitando a la reflexión sobre cómo la industria de los videojuegos podría dar un salto importante gracias al estreno de GTA 6.

De acuerdo a Ball, se dice que hay «esperanza» dentro de la industria de los videojuegos de que Take-Two, editores de la saga Grand Theft Auto, definan que GTA 6 tenga un precio de $100, marcando así un nuevo precio para los juegos. Al concretarse eso, el informe indica que otros estudios podrían seguir el ejemplo y así recuperar los costos de desarrollo de proyectos gigantescos.

Los juegos aumentaron de precio en 2020, a raíz de la pandemia por la COVID-19, pasando de 60 a 70 dólares, siendo Take-Two uno de los principales impulsores de esta medida. Desde entonces, pasó a convertirse en el estándar, con otras compañías siguiendo el modelo, y justificando que estaban en la obligación por la transición a la próxima generación de consolas.