
Christopher Barrett, exdirector de Marathon, anunció que llegó a un acuerdo con Sony Interactive Entertainment y Bungie para resolver la demanda que presentó tras su despido en 2024. El desarrollador, que trabajó más de 25 años en Bungie, demandó a ambas compañías por difamación e incumplimiento de contrato, alegando que fue despedido para evitar el pago de millonarios bonos relacionados con la compra del estudio por parte de Sony.
Como parte del acuerdo, el nombre de Barrett volverá a aparecer en los créditos de Marathon como director original del juego. En un comunicado conjunto, Sony, Bungie y el propio desarrollador reconocieron su contribución a algunos de los títulos más importantes del estudio y confirmaron que el litigio quedó resuelto. No obstante, ninguna de las partes reveló los términos económicos del acuerdo.
Barrett había sido separado de Bungie tras una investigación interna en la que Sony lo acusó de enviar mensajes inapropiados a empleadas de la compañía, acusaciones que él siempre negó y calificó como parte de un proceso injusto. Tras anunciar el cierre del caso, el desarrollador afirmó sentirse satisfecho con el resultado y aseguró que ahora podrá concentrarse en la siguiente etapa de su carrera dentro de la industria de los videojuegos.
