
El informe JOGA Online Game Market Research Report 2026, elaborado por la Japan Online Game Association y Kadokawa ASCII Laboratories, asegura que el 100% de las compañías de videojuegos online encuestadas en Japón utiliza herramientas de IA generativa. Entre las plataformas más populares se encuentran Google Gemini, con un 94% de uso; Claude, con 84%; y GitHub Copilot, con 76%.
El estudio señala que las empresas están recurriendo principalmente a la IA para tareas como el análisis de las preferencias de los usuarios y la predicción de su comportamiento. Es decir, el uso no se concentra necesariamente en la creación directa de contenido para los juegos. Aun así, la adopción de estas herramientas marca un importante cambio en la industria japonesa de videojuegos online.
Pese a la aceptación entre los desarrolladores, los jugadores mantienen varias preocupaciones sobre la tecnología. Según el reporte, las principales inquietudes están relacionadas con posibles infracciones de copyright y con la posibilidad de que «todos los juegos comiencen a parecerse». El informe, eso sí, se enfoca exclusivamente en el mercado japonés de videojuegos online, por lo que sus resultados no representan a toda la industria del país.
