Los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 expresaron su decepción por la decisión de PlayStation de dejar de producir discos físicos para sus nuevos juegos a partir de 2028. En una entrevista con Automaton, el director creativo Guillaume Broche afirmó que la noticia le parece «muy triste», ya que disfruta visitar tiendas de videojuegos y considera que las ediciones físicas forman parte del valor artístico de este medio.

El director técnico Tom Guillermin compartió esa opinión y explicó que, pese a las dificultades económicas y logísticas que implica lanzar un juego en formato físico, el estudio insistió en ofrecer una edición en disco de Clair Obscur: Expedition 33. Incluso reveló que varios miembros del equipo compraron copias físicas de su propio juego tras el lanzamiento, simplemente por la satisfacción de poder sostener en sus manos el resultado de años de trabajo.

Las declaraciones llegan en medio del debate generado por el futuro del formato físico en PlayStation. Mientras Sony apuesta por un mercado cada vez más digital, los responsables de Clair Obscur: Expedition 33 creen que los discos siguen teniendo un valor especial para los jugadores y coleccionistas, tanto por su componente emocional como por su importancia para la preservación de los videojuegos.