Noticias

Mouse ambidiestro para juegos X-G500 de Genius

septiembre 17th, 2013 Por: Por

Genius lanza el X-G500 un mouse ambidiestro para juegos diseñado especialmente para ofrecer ventajas a los jugadores. Con un diseño de seis botones, el X-G500 puede personalizarse…

Naughty Dog recibe 120 kits de desarrollo de PS4

septiembre 16th, 2013 Por: Por

Desde el twitter de Christophe Balestra Co-Presidente de Naughty Dog conocida desarrolladora de juegos como: Uncharted, Jak & Daxter o el mas reciente The Last of…

Pokémon celebra el regreso de «¡Atrápalos Ya!»

septiembre 16th, 2013 Por: Por

  Todo el mundo recuerda la frase «¡Atrápalos Ya!» («Gotta Catch Em All») de cuando Pokémon (tanto los juegos como el anime) recién se volvió…

Yo soy… un crack

septiembre 14th, 2013 Por: Por

No necesité talento con el balón para ser el mejor futbolista del mundo. Sólo necesité una consola de videojuegos, un disco de PES y robarle…

[Retro] Double Dragon

septiembre 14th, 2013 Por: Por

La saga de Double Dragon ha tenido múltiples secuelas y adaptaciones y fue uno de los primeros beat’em up conocidos en la historia de los…

Un género para amar u odiar: el RPG japonés

septiembre 14th, 2013 Por: Por

Historias de novela, argumentos de ciencia ficción y tragedia al mejor estilo griego (o mexicano) ADVERTENCIA: El siguiente artículo no pretende satisfacer a nadie más…

Pokémon X & Y – Nuevos Pokémons, evoluciones y más

septiembre 13th, 2013 Por: Por

Nuevo video con poco mas de detalles de Pokémon X & Y, en el podemos ver la evolución de los tres Pokémons iniciales, además de…

Intel presenta su nuevo procesador Xeon E5-2600 v2

septiembre 12th, 2013 Por: Por

Intel presenta la familia del procesador Xeon altamente versátil y proyectada para la nueva era de servicios Intel Corporation presentó hoy la familia de productos…

Humble Weekly Sale – Retro Shooters

septiembre 12th, 2013 Por: Por

¡Siguen las ofertas de juegos! Esta vez con el Humble Weekly Bundle 6 juegos por 6 dólares Si sólo quieres pagar 1 dólar te llevas…

Aonuma explica por qué el arte de Zelda: A Link Between Worlds cambió desde el E3

septiembre 11th, 2013 Por: Por

  Eiji Aonuma, productor de la serie de video-juegos de Zelda de Nintendo, explicó por qué el arte para representar al Link de Zelda: A…