Durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment ha presentado de forma oficial su secreto a voces más rumoreado: un nuevo videojuego ambientado en el universo de StarCraft. Tras décadas encuadrada en la estrategia en tiempo real (RTS) y después de proyectos cancelados en el pasado como StarCraft: Ghost o Project Ares, la IP regresará reconvertida en un shooter de mundo abierto.

El desarrollo del proyecto está encabezado por Dan Hay, veterano exdirector creativo y productor ejecutivo de la saga Far Cry en Ubisoft Montreal (donde supervisó desde Far Cry 3 hasta Far Cry 6), quien se incorporó a las filas de Blizzard en 2022.

Con este anuncio, Blizzard busca reavivar la franquicia StarCraft diez años después del cierre de contenido para StarCraft II, marcando su primer gran intento de expandir la marca hacia el género de acción y aventura en mundo abierto.