El desarrollo de Beyond Good & Evil 2 continúa envuelto en la incertidumbre a casi dos décadas de su anuncio original en 2008. Según una reciente filtración procedente de fuentes internas de Ubisoft Montpellier, el juego aún no habría alcanzado la fase de producción completa, lastrado por sucesivos cambios en su diseño general y en la identidad de la propuesta jugable.

El informe detalla que, durante los últimos años, el concepto del título ha oscilado drásticamente: pasó de concebirse como un entorno multijugador masivo enfocado en la exploración interplanetaria —al estilo de un título de servicio en vivo— a experimentar iteraciones cooperativas más reducidas, hasta orientarse recientemente hacia una aventura centrada en la experiencia monojugador con soporte opcional para cooperativo. Estos volantazos también han afectado al tono general del proyecto, que ha buscado referentes que van desde la exploración espacial hasta dinámicas narrativas comparables a las producciones de superhéroes actuales.

A pesar de los profundos recortes y las recientes reestructuraciones organizativas dentro de la compañía francesa, el equipo de desarrollo capitaneado por la dirección creativa actual mantiene oficialmente su compromiso con el proyecto. Sin embargo, persistentes dudas entre la plantilla reflejan la dificultad de consolidar una visión definitiva para uno de los desarrollos más prolongados y complejos de la historia reciente de la industria.