
Game Science, el estudio responsable del aclamado Black Myth: Wukong, no tiene intenciones de recurrir a la inteligencia artificial generativa para agilizar la producción de su próximo gran proyecto, Black Myth: Zhong Kui. Así lo ha dejado claro Yang Qi, director de arte y cofundador de la desarrolladora china, al abordar las especulaciones sobre cómo estas nuevas herramientas podrían influir en los plazos de entrega de la industria.
Ante las consultas de los aficionados sobre si la IA permitiría acortar los tiempos de desarrollo de la nueva entrega, Yang explicó que el equipo mantendrá la misma metodología de trabajo que han empleado hasta la fecha. La compañía busca proteger el proceso creativo tradicional, especialmente en áreas clave como el diseño conceptual, la dirección artística y la elaboración de los recursos visuales que caracterizan a sus producciones.
Desde el estudio matizan que esta postura no implica un rechazo absoluto a la tecnología en sí, sino una decisión consciente de no apresurar la producción a costa de modificar sus procesos artesanales. De este modo, Black Myth: Zhong Kui, que se centrará en la figura del legendario cazador de fantasmas del folclore chino con un tono más oscuro, continuará su desarrollo temprano para PC y consolas bajo los estándares habituales de la desarrolladora.
