Hideo Kojima compartió nuevos detalles sobre OD, su misterioso proyecto de terror desarrollado junto a Xbox Game Studios, y confirmó que el juego contará con un sistema oculto diseñado específicamente para quienes se sientan demasiado aterrados para continuar jugando.

Durante una entrevista reciente, Kojima explicó que uno de los mayores desafíos al crear un juego de terror es que, si la experiencia resulta demasiado intensa, algunos jugadores simplemente dejan de jugar. Por ello, el equipo ideó una mecánica secreta destinada a mantener a los usuarios dentro de la experiencia sin reducir el impacto del miedo.

El creativo japonés evitó revelar exactamente cómo funciona el sistema, ya que considera que conocerlo de antemano arruinaría parte de la sorpresa. Sin embargo, aseguró que la característica está integrada en el diseño central del juego y forma parte de la filosofía que guía todo el proyecto.

Según Kojima, el objetivo de OD no es solo asustar a los jugadores, sino explorar nuevas formas de interacción psicológica. El desarrollador afirmó que busca crear una experiencia que vaya más allá de los videojuegos tradicionales y que juegue con las emociones, la percepción y las expectativas del usuario.

El proyecto fue presentado originalmente durante The Game Awards y cuenta con la participación de reconocidos actores como Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier. Además, Kojima trabaja en colaboración con el cineasta y director de terror Jordan Peele.

Aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento confirmada, Kojima ha descrito OD como una experiencia que difumina la línea entre videojuego y otros medios de entretenimiento, aprovechando tecnologías en la nube para ofrecer ideas que anteriormente eran difíciles de implementar.

Por ahora, el misterioso sistema para ayudar a los jugadores más asustadizos permanece en secreto, pero las declaraciones de Kojima sugieren que será uno de los elementos más originales de un proyecto que ya se perfila como una de las propuestas de terror más inusuales de los próximos años.