
Capcom confirmó que el legendario diseñador japonés Shoji Kawamori participó en el desarrollo de Pragmata, su nueva IP de ciencia ficción, aportando en aspectos clave del proyecto.
Kawamori, reconocido por su trabajo en Macross y su influencia en Transformers, explicó que colaboró principalmente en la construcción del mundo y la ambientación, ayudando a darle al juego un estilo de ciencia ficción con inspiración en el anime.
Según el propio creativo, su trabajo se centró en supervisar la coherencia del universo del juego, buscando transmitir una sensación más auténtica en los entornos espaciales y en la narrativa ambientada en la Luna.
Desde Capcom, el equipo de desarrollo agradeció públicamente su participación, destacando que su experiencia fue clave para lograr mayor realismo y credibilidad en las escenas espaciales.
Pragmata, lanzado en abril de 2026, es una nueva IP ambientada en una estación lunar que combina acción y mecánicas de hackeo, y representa una de las apuestas más importantes recientes de Capcom en proyectos originales.

