Un remaster de Fallout: New Vegas podría no ser viable, al menos según Chris Avellone, exdirectivo de Obsidian Entertainment y uno de los principales responsables del juego original.

En una entrevista reciente, Avellone fue claro: no cree que Bethesda tenga el “conocimiento técnico” necesario para remasterizar el título, especialmente sin acceso completo a sus herramientas y código original.

El principal problema radica en que, tras el desarrollo del juego, Obsidian no habría entregado todo el código fuente a Bethesda, lo que complica enormemente cualquier intento de reconstrucción o modernización del proyecto.

De hecho, Avellone señala que, aunque Bethesda podría tener partes del código, nadie sabría cómo reensamblarlo completamente, lo que hace que un remaster tradicional sea prácticamente inviable.

Ante este escenario, el desarrollador sugiere que, si se quisiera intentar algo similar, sería más lógico empezar con un remaster de Fallout 3 para probar procesos técnicos antes de abordar New Vegas.

Pese a esto, el interés por un remaster sigue presente en la comunidad, especialmente tras el éxito de otras revisiones como Oblivion Remastered. Sin embargo, por ahora no hay planes oficiales confirmados para una nueva versión del juego.