
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmó que es “ridículo” pensar que herramientas de inteligencia artificial como Google Project Genie puedan crear videojuegos exitosos simplemente presionando un botón.
Sus declaraciones llegan tras la presentación de esta tecnología, que permite generar mundos jugables a partir de texto, lo que generó preocupación en el mercado e incluso caídas en acciones de varias compañías del sector.
“No cambia las reglas del juego”
Zelnick fue claro al descartar que este tipo de herramientas igualen el terreno frente a grandes estudios. Según indicó, ya existen tecnologías para crear juegos, pero aun así los grandes éxitos siguen concentrándose en compañías consolidadas.
La IA como apoyo, no reemplazo
Pese a sus críticas, el ejecutivo no descarta el uso de la IA en la industria. De hecho, señaló que estas herramientas pueden ser útiles para mejorar procesos o crear assets, pero no sustituyen el componente creativo necesario para desarrollar un éxito global.
También expresó sorpresa por la reacción negativa del mercado ante Project Genie, ya que considera que la IA debe verse como una herramienta beneficiosa para los desarrolladores, no como una amenaza directa.

