Microsoft compartió nueva información sobre su próxima consola de Xbox, conocida internamente como Project Helix, y aseguró que ofrecerá un aumento de potencia “de un orden de magnitud” respecto a la generación actual.

El anuncio se realizó durante una presentación en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco, donde Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación en Xbox, explicó que el hardware utilizará un sistema en chip personalizado de AMD con rendimiento de ray tracing de nueva generación.

Microsoft también reiteró que la consola está diseñada para ejecutar tanto juegos de Xbox como de PC, una estrategia que busca integrar más estrechamente ambos ecosistemas.

Durante la conferencia se confirmó además que los kits de desarrollo para Project Helix están previstos para 2027, lo que sugiere que el lanzamiento comercial de la consola aún se encuentra a varios años de distancia.

Aunque todavía no se han revelado especificaciones completas, precio ni fecha de lanzamiento, Microsoft indicó que el objetivo es marcar un salto significativo en rendimiento y capacidades gráficas frente a las consolas actuales.

El proyecto forma parte de la estrategia de Xbox para unificar su ecosistema entre consolas, PC y servicios, mientras continúa desarrollando el hardware que sucederá a Xbox Series X|S.