
El remake de Sands of Time podría cambiar de forma notable cómo funciona Farah. Según una presentación interna filtrada de Ubisoft, Farah ya no sería una “acompañante vulnerable” que el jugador debe proteger constantemente durante los combates.
En su lugar, la filtración indica que Farah podrá pelear de forma independiente con su arco, realizar ataques cooperativos y comportarse como una aliada activa. Esta revisión del combate y dinámica de cámara/compañeros modificaría una de las mecánicas más criticadas del original (el riesgo constante de perder a Farah y fallar misiones por eso).
El resto del remake también tendría mejoras: movimiento acrobático modernizado, poderes del tiempo ampliados, enemigos y jefes revisados, y distintas formas de resolver combates.

