
Capcom informó que en el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2025, Monster Hunter Wilds vendió solo 160 000 unidades, un descenso significativo frente a las aproximadamente 477 000 unidades vendidas en el trimestre anterior. Este resultado fue descrito por la propia empresa como “suave” y contribuyó a que su cotización bursátil sufriera una caída.
Aunque Wilds tuvo un lanzamiento explosivo —logrando más de 10 millones de copias vendidas en su primer mes—, su ciclo de ventas posterior se muestra mucho más débil comparado con la entrega anterior, Monster Hunter World. Wilds apenas logró colocarse en el top 10 de Capcom durante ese trimestre y quedo por debajo de otros títulos de la empresa.
Capcom atribuye la menor demanda post-lanzamiento a varios factores: entre ellos, el precio de las consolas PS5 que dificulta el acceso para jugadores más jóvenes, y los problemas técnicos en la versión de PC que han generado críticas. Además, un analista del sector señaló que el mercado de juegos AAA es ahora más competitivo que en 2018, lo que reduce las “piernas” de recorrida de ventas para un lanzamiento tan grande como Wilds.
Aunque Monster Hunter Wilds fue un éxito en su arranque, el comportamiento de ventas tras el lanzamiento muestra signos de debilidad, lo que podría indicar que Capcom necesitará impulsar el juego con actualizaciones, contenido extra o revisar su modelo para sostener el interés a largo plazo.

