
Ubisoft confirmó una nueva ronda de despidos dentro de su estudio en Toronto como parte de su actual proceso de reestructuración interna, aunque aseguró que el remake de Splinter Cell continúa en desarrollo sin cambios. La compañía indicó que alrededor de 40 empleados —equivalentes a cerca del 8% del personal del estudio— serán afectados por la medida, que forma parte de un ajuste más amplio dentro de la editora francesa.
El estudio Ubisoft Toronto, responsable anteriormente de títulos como Watch Dogs: Legion y Far Cry 6, seguirá siendo un pilar importante dentro de la organización pese a los recortes. En un comunicado, la empresa afirmó que la decisión “no refleja el talento ni la dedicación” de los trabajadores afectados y señaló que ofrecerá paquetes de compensación y apoyo para su recolocación laboral.
Según la compañía, el equipo continuará colaborando en distintos proyectos internos y mantendrá el desarrollo del remake de Splinter Cell, anunciado originalmente en 2021. Este proyecto está siendo reconstruido con el motor Snowdrop —utilizado también en The Division y Star Wars Outlaws— con el objetivo de modernizar el apartado visual y reforzar elementos característicos de la saga como la iluminación dinámica y el sigilo.
Los despidos forman parte del llamado “major reset” de Ubisoft, una reorganización corporativa que busca reducir costos y redefinir su estructura creativa mediante equipos más autónomos. Este plan ya ha provocado la cancelación de seis juegos, el retraso de otros siete proyectos y el cierre de dos estudios, además de propuestas adicionales de reducción de personal en la sede central de París. La empresa pretende recortar aproximadamente 200 millones de euros en costos fijos durante los próximos dos años.

