Konami y Screen Burn Interactive, el estudio escocés responsable del proyecto, han revelado el primer tráiler con gameplay de Silent Hill: Townfall, ofreciendo por primera vez una mirada clara a cómo será la experiencia del juego, que estará disponible en 2026 para PlayStation 5 y PC. El avance fue presentado durante el evento Sony State of Play y ha confirmado varios detalles clave sobre este nuevo capítulo de la saga de terror.

Una de las novedades más destacadas es la perspectiva del juego: Silent Hill: Townfall será completamente en primera persona, un cambio significativo respecto a las entregas clásicas de la serie que normalmente utilizaban cámara en tercera persona. Esta elección busca potenciar la inmersión y el horror psicológico, acercando al jugador directamente a los escenarios y encuentros con enemigos, así como a los elementos narrativos y de acertijos que caracterizan la franquicia.

El tráiler también introduce a Simon Ordell, el protagonista, y presenta la isla de St. Amelia, un pueblo envuelto en niebla donde se desarrolla la historia. El juego combina exploración, evasión, combate visceral con recursos limitados y resolución de puzles en un entorno que remite al estilo inquietante de Silent Hill, pero con una perspectiva más íntima y directa.

Además de la cámara en primera persona, otro elemento relevante mostrado es el CRTV, una versión reinterpretada de la clásica radio de Silent Hill: en Townfall este dispositivo portátil permite sintonizar señales crípticas para localizar amenazas, resolver desafíos y descubrir partes de la historia, integrando así el uso del inventario con mecánicas de exploración propias del género.