El desarrollador japonés Shutaro Iida, reconocido por su trabajo en franquicias como Castlevania y Bloodstained, falleció a los 52 años, según confirmó su familia a través de un comunicado oficial publicado recientemente. El creativo murió el pasado 10 de febrero de 2026 tras una batalla contra el cáncer, enfermedad que ya lo había obligado a alejarse parcialmente de la industria en los últimos años.

Iida fue una figura clave dentro del desarrollo de varios títulos importantes del catálogo de Konami y proyectos posteriores vinculados al género metroidvania. A lo largo de su carrera trabajó como programador, diseñador, escritor y director, participando en múltiples entregas portátiles de Castlevania, incluyendo Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow y Order of Ecclesia, donde ayudó a definir el estilo jugable moderno de la saga.

Tras su etapa en Konami, el desarrollador colaboró estrechamente con el productor Koji Igarashi en el sucesor espiritual de la franquicia, Bloodstained: Ritual of the Night, lanzado en 2019. En ese proyecto ejerció funciones de dirección y diseño, contribuyendo a recuperar la estructura clásica del género metroidvania que popularizó la serie original.

Además de su trabajo en este estilo de juegos, Iida también participó en producciones de alto perfil como Metal Gear Solid V, donde desempeñó roles técnicos vinculados a la programación de enemigos y sistemas de juego, ampliando su influencia más allá de un solo género.