La dirección de Pearl Abyss ha ofrecido su postura sobre las valoraciones de la prensa hacia Crimson Desert, señalando que la puntuación media obtenida en agregadores como Metacritic —donde el juego se sitúa en torno a los 77 puntos— no refleja la experiencia completa de la obra. En palabras de Lybee Park, CEO de la división europea de la compañía, los análisis iniciales se vieron condicionantes por los ajustados plazos de entrega y por una metodología de evaluación tradicional que prioriza completar rápido la historia principal.

Park explicó que la mayor virtud de Crimson Desert no reside exclusivamente en su línea argumental troncal, sino en la inmensa cantidad de detalles ocultos, la libertad de exploración y los sistemas emergentes repartidos por todo su mundo abierto. A juicio de la ejecutiva, la mayoría de los analistas no tuvieron una oportunidad justa para desviarse del camino marcado debido a las prisas por publicar sus reseñas a tiempo para el embargo mediático.

Asimismo, la directiva recordó que la versión enviada a la prensa para su evaluación no contaba aún con las correcciones definitivas y los ajustes de rendimiento aplicados en el parche del día de lanzamiento. A pesar de esa recepción inicial dividida entre los medios, el título ha logrado una sólida respuesta comercial y una acogida muy favorable entre la comunidad de jugadores a través de las sucesivas actualizaciones del estudio.