La industria del videojuego se enfrenta a una de las mayores filtraciones de su historia tras la publicación de entre 12 y 13 terabytes de datos procedentes de los servidores de Steam. El inmenso archivo, que abarca una década de subidas a la plataforma entre los años 2003 y 2013, está circulando de forma abierta en internet y parece contener prácticamente todo lo que se alojó en la tienda de Valve durante ese periodo. Esto incluye no solo lanzamientos comerciales definitivos, sino también versiones beta preliminares y prototipos de desarrollo que se subieron para propósitos de prueba privada y nunca estuvieron destinados al público.

Según apuntan creadores de contenido y cuentas dedicadas a rastrear la actividad de la compañía, la filtración expone los entresijos de numerosos títulos propios de Valve. Entre los archivos descubiertos se encuentran versiones tempranas de Portal 2, Left 4 Dead, Counter-Strike: Global Offensive, el cancelado proyecto experimental de puzles fotográficos F-Stop, e indicios de contenido preliminar de Half-Life 2: Episode 3.

Diferentes investigadores de la comunidad señalan que esta brecha no parece ser fruto de un ciberataque reciente; por el contrario, afirman que este repositorio histórico de datos estuvo accesible en un servidor público sin protección por contraseñas. El límite del año 2013 coincide con la fecha en la que Steam actualizó su infraestructura de almacenamiento.

El impacto de este suceso, sin embargo, se extiende mucho más allá de las paredes de Valve. Dado que afecta a la práctica totalidad del ecosistema de Steam en sus primeros diez años, la filtración salpica a decenas de editoras y desarrolladoras independientes.