
Xbox confirmó una profunda reestructuración que afectará a su división de videojuegos durante los próximos meses. Como parte del plan, Microsoft eliminará miles de empleos y dejará de operar cinco estudios bajo su estructura actual. En lugar de cerrarlos, Double Fine y Compulsion Games volverán a ser estudios independientes conservando sus propiedades intelectuales, mientras que Ninja Theory, Undead Labs y otro estudio serán vendidos o transferidos a nuevos propietarios para que continúen desarrollando sus proyectos.
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, describió la medida como «la reestructuración más importante en la historia de Xbox» y reconoció que el negocio «no es saludable» en su estado actual. Según explicó, los márgenes de beneficio son inferiores a los de otras compañías del sector y el crecimiento de servicios como Game Pass no ha cumplido las expectativas, lo que obligó a replantear la estrategia de la marca.
Microsoft aseguró que la decisión busca simplificar la organización y concentrar sus inversiones en las franquicias con mayor potencial de crecimiento. Aunque los estudios afectados seguirán existiendo fuera de Xbox, la noticia representa uno de los mayores cambios en la historia de la división y deja en evidencia el difícil momento que atraviesa la compañía tras años de adquisiciones multimillonarias y resultados por debajo de lo esperado.
