Left 4 Dead

|  Plataforma:  PC  |  Xbox 360  ||  Desarrolladora: Valve Software  |  Género: FPS  |  |  Jugador: 1 a 2 Jugadores (Cooperativo) 4 Jugadores Online (Cooperativo o competitivo)  ||  Edad: +17 años  |  Fecha de Lanzamiento: 18 Nov. 2008  | Hemos tenido muchas entregas de survival horror, y unas cuantas que...

|  Plataforma:  PC  |  Xbox 360  |
Desarrolladora: Valve Software  |  Género: FPS  | 
Jugador: 1 a 2 Jugadores (Cooperativo) 4 Jugadores Online (Cooperativo o competitivo)  |
Edad: +17 años  |  Fecha de Lanzamiento: 18 Nov. 2008  |

Hemos tenido muchas entregas de survival horror, y unas cuantas que han tratado de zombies descontrolados por toda una ciudad y si entra un nuevo juego tratando de poner su propio sello se esperaría que fracase en el intento. Pero si Valve Software, creadores de juegos como Half Life y Counter Strike, se adentran en el género para convertirlo en un shooter en primera persona de terror, da una cierta curiosidad ver lo que pueden lograr. Y el resultado es sin duda una experiencia jamás vivida en un survival horror, algo que luego de jugarlo podríamos decir "!esto es en verdad supervivencia a un horror! ¡Y en Equipo!"

Lo primero que notarás es que los chicos de Valve no han trabajado en ofrecernos una historia de lo más original, sino que se han dedicado plenamente en la acción, compañerismo, supervivencia y sobre todo en brindarnos una más que correcta y plena experiencia online.

Empecemos a hablar de la historia. Es la típica historia Zombie: una ciudad infectada por un virus que ha convertido a todos sus ciudadanos en no-muertos y en la que hay un grupo de 4 supervivientes que por alguna razón son inmunes a la infección pero no a los ataques letales de las criaturas que abundan en la ciudad, así que se unen para tener mayor oportunidad de salir vivos de este pandemonium.

Son 4 personajes controlables, totalmente distintos en personalidad:
- Zoey, una estudiante de la alta sociedad con gran fortaleza.
- Louis, un empleado de informática.  
- Francis, un motociclista renegado.
- Bill, un veterano de guerra.
Personalidades muy distantes pero a la hora del combate tienen la misma resistencia y pueden usar las mismas armas.

El juego es muy corto si no tenemos acceso online, teniendo 4 versiones de juego, en las que mas que todo cambia los escenarios. Estas 4 versiones de juego se muestran como si fueran 4 películas con el mismo argumento, titulándose; "No Mercy", "Death Toll", "Dead Air" y "Blood Harvest".

Como ya dijimos, se diferencian en los escenarios, y cada uno de estas se dividen a su vez en 5 partes. Ya que al empezar nos encontraremos en una "Base segura" en la que tendremos municiones, armamento, bombas y botiquines y tendremos que salir hasta llegar al otra "Base segura" siendo la ultima el punto de rescate, que cambiará dependiendo de la película que elijamos, siendo por Barco, Helicóptero, Camión Militar o Avión.

Los enemigos en principio pueden parecer simples, pero los conoceremos a todos ellos en el video de introducción del juego:
- Las Hordas de Zombies: No son los típicos zombies torpes y lentos, sino personas infectadas con una especie de rabia, algo que vimos en la película Exterminio (“28 días después”) en donde los infectados corren y gritan como locos. No solo corren sino que ninguna barrera o ventana serán impedimento para ellos, ya que al notarnos no habrá forma de que no lleguen hasta nosotros. Es como si hubieran tomado nota de lo que mostró Exterminio. Lo que más nos sorprendió en el juego en la gran cantidad de zombies en pantalla, decenas y decenas de zombies que no nos dejaran en paz hasta que los volemos en pedazos:
- Los Smokers: Son zombies mutados que desde una gran distancia usan su gran lengua para atraparnos y asfixiarnos.
- Los Hunters: Son zombies que pueden dar enormes saltos y con esto pueden caer encima de nosotros infringiéndonos graves daños hasta matarnos.
- Las Witchs (o Brujas): Son criaturas femeninas con garras que no son amenaza si no las molestamos, pero usualmente se sientan a llorar por donde debemos ir, y esto hace inevitable que la molestemos, y cuando pasa esto van en contra  de nosotros y como mínimo nos quitarán una gran parte de nuestra vitalidad.
- Los Boomers: Son los zombies más grotescos del juego, criaturas obesas que vomitan un líquido verde y que si nos cae atraerá a una gran horda de zombies. Podemos acabar con estos de un solo disparo, pero si estamos cerca, no solo nos salpicará a nosotros el líquido que tiene dentro sino a todos los que estén cerca.
- Por ultimo tenemos a Tank, un monstruo musculoso imparable que lanza cualquier objeto pesado hacia nosotros. Sus golpes pueden acabar con nosotros en segundos si no vaciamos nuestra munición en él.

 

En cuanto al armamento podemos cargar dos armas, un botiquín, una bomba (Molotov o granada especial) y analgésicos (que llenan la vitalidad temporalmente). Los botiquines y analgésicos no solo nos sirven para curarnos sino también para curar a algún compañero que lo necesite, algo que pronuncia más la idea de compañerismo y camaradería para salir vivos de ahí.
Entre las armas, tenemos una pistola con munición infinita. Luego como compañía tenemos armas clásicas como escopetas, rifles de asalto, ametralladoras uzi, escopeta automática o rifle de francotirador. Las cuales tendremos acceso dependiendo de la zona en donde nos encontremos.

Left 4 Dead esta hecho para el juego Online, pero afortunadamente podemos jugar solos mientras que los otros 3 compañeros pueden ser controlados por la CPU de forma muy buena. Pero también podremos jugar cooperativamente a pantalla dividida, sea en Xbox 360 o en PC.
El modo Online tiene el mismo modo de supervivencia hasta llegar a escapar. Pero también podremos estar en el cuerpo de un infectado y hacerle la vida difícil a los supervivientes, controlados por otros usuarios. Es realmente grato cada enfrentamiento, escogiendo el bando que queremos estar y que nos hace pasar diversión absoluta. Su modo Cooperativo offline y Online es casi tan duradero como tu juego de lucha favorito.

Gráficamente, muchos pueden estar en desacuerdo de que tenga una buena nota, pero la gran cantidad de enemigos que mueve este juego así como la fluidez del modo online hacen que se comprenda el regular detalle de escenarios y criaturas. Peri hay que dejar en claro que la mayor fluidez la tiene una PC con buena tarjeta grafica, algo que si se deja notar.
El aspecto sonoro tiene gran protagonismo en la acción, primero que nada escuchar la melodía lúgubre de piano cuando estamos en campo seguro y desolado y de pronto cambiar por melodías mas intensas cuando viene una horda de criaturas. Las criaturas como los Smokers, Hunters, Boomers y Witches tienen sus propios sonidos, como escuchar al Boomer como esta a punto de vomitar, o el llanto de la Witches son momentos perturbadores que nos ayudan a prepararnos a estar en guardia.

La dificultad está dividida en 4 niveles: Fácil, Normal, Avanzado y Experto. El control es de lo mejor, siendo uno de los pocos juegos que difícilmente marean al jugar un buen rato. El sistema llamado "The Director" influye en la rejugabilidad, ya que este sistema hace que cada vez que juguemos cada criatura aparezca en distintas zonas aleatoriamente y dependiendo de nuestro juego la CPU decidirá en que momento deben de aparecer las principales criaturas.

No tenemos dudas de que Left 4 Dead gane miles de adeptos aquí en nuestro país, ya que lo está haciendo a nivel mundial, dando gran frescura a los enfrentamientos online. Un título que nos exige a trabajar en equipo si queremos salir victoriosos de los escenarios que tenemos disponibles. Pero en poco tiempo tendremos contenido descargable como dos campañas para el modo versus, un nuevo modo de juego llamado Survival del que se desconocen detalles y lo más importante, el SDK del juego -solo para PC- con el que los usuarios podrán crear sus propios mapas y campañas.

Left 4 Dead ya ha tenido grandes elogios y premios por los distintos medios del mundo, algo que era de esperar. La sencillez en su jugabilidad, gran acción y un adecuado sistema de apoyo en equipo lo convierten en uno de los mejores juegos cooperativos que hemos visto en estos años y que dará que hablar por mucho tiempo hasta que llegue una secuela que eleve mas la calidad que ya tiene de por si.

Gráficos/Sonido: 8.7
Diversión: 9.2
Control: 9.0
Duración: 9.2

Final: 9.0

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