Roberto Wong

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Disponible el pre-registro para Miitomo

febrero 17th, 2016 Por: Por

Ya hace algunas horas comentábamos sobre la apertura del registro para Nintendo Account a nivel mundial, ahora le toca el turno a Miitomo, que ya habilito su […]

             
                 

Ya disponible el registro para Nintendo Account

febrero 17th, 2016 Por: Por

A final del 2015 Nintendo había habilitado su nuevo sistema llamado «Nintendo Account» para los jugadores Japoneses, ahora lo habilita para el resto del mundo. […]

             
                 

Nueva información sobre los DLC de Fallout 4 y cuando llegan

febrero 16th, 2016 Por: Por

Ya hace unos días atrás en el Twitter de Bethesda comentaban que pronto darían información sobre los DLC de Fallout 4. We know you’re ready […]

             
                 

[Opinión] Blizzard y sus 25 años

febrero 13th, 2016 Por: Por

Antes de iniciar con mi opinión quiero dejar claro que es un punto de vista personal y que bien puedes estar de acuerdo o en […]

             
                 

El Pro Pad Controller de ‘Pokkén Tournament’ tendrá limitaciones

enero 28th, 2016 Por: Por

Cuando fue anunciado el Pro Pad Controller de ‘Pokkén Tournament’ se presentaron varias dudas, si sería compatible con otros juegos, si se podrían usar dos […]

             
                 

[Opinión] Xenoblade Chronicles X – A la deriva

enero 19th, 2016 Por: Por

Nota: Todos los significados de los términos estarán agrupados en un glosario al final de este post. Historia: La historia principal tiene sus altos y […]

             
                 

La primera tablet con Ubuntu por parte de Bq

enero 19th, 2016 Por: Por

El próximo 22 de febrero del 2016 se llevara a cabo el MWC (Mobile World Congress) de Barcelona y Bq estará presente con dos nuevos […]

             
                 

Nueva actualización 10.4.0-29 para 3DS

enero 19th, 2016 Por: Por

Ya desde hace algunas horas ya esta disponible una nueva actualización para la familia 3DS (3DS, New 3DS y 2DS) que lleva a nuestra consola […]

             
                 

Ya se puede jugar una fase de TLoZ: Ocarina of Time en Unreal Engine 4

enero 19th, 2016 Por: Por

Si te preguntas ¿Cómo sería jugar el Templo del Tiempo de Ocarina of Time en PC y HD?, CryZENx nos trae la respuesta de manera no […]

             
                 

Se rompe la barrera de capacidad de los SSD

enero 15th, 2016 Por: Por

Fixstars rompe otra vez el mito de la poca capacidad de los SSD, ya hace unos meses demostraba que los SSD podían llegar a los […]