
Tras la presentación de siete minutos de gameplay de Marvel’s Wolverine, Insomniac Games confirmó que el juego incluirá una opción para desactivar o reducir gran parte de la sangre y las escenas más violentas.
El director del juego, Mike Daly, explicó que el equipo consideró desde el inicio que la violencia era una parte esencial de Wolverine como personaje. Por ello, el título fue diseñado para ser «brutal» y representar de forma fiel el combate con las garras de Logan.
Sin embargo, Insomniac también reconoció que ese nivel de violencia no es del gusto de todos los jugadores. Por ese motivo implementó una configuración de accesibilidad que permitirá ocultar sangre, reducir efectos gráficos violentos y censurar determinados elementos visuales relacionados con el gore.
Daly señaló que no se trata simplemente de un interruptor que elimina toda la sangre. El sistema fue diseñado específicamente para seleccionar qué elementos mostrar y cuáles ocultar, manteniendo la coherencia de la experiencia sin afectar la jugabilidad.
La noticia generó reacciones divididas en la comunidad. Mientras algunos jugadores celebraron la opción porque permitirá que más personas disfruten del juego, otros consideran que el nivel de violencia mostrado en los avances forma parte importante de la identidad del personaje.
Marvel’s Wolverine llegará exclusivamente a PS5 el 15 de septiembre de 2026. El juego será una aventura lineal para un solo jugador y contará con personajes como Mystique, Sabretooth y Jean Grey dentro de una historia original ambientada en el universo de los juegos de Marvel desarrollados por Insomniac.

