El Inside Xbox de ayer llegó con grandes sorpresas, ya que nos presentaron nuevos juegos en desarrollo, que estarán llegando a Xbox Series X. Dentro de todos los títulos presentados, uno de los que ha generado más hype dentro de la industria, ha sido el recién presentado The Medium.  Ahora pues, uno de sus desarrolladores ha revelado uno de los objetivos que tienen con el juego, el cual es eliminar las pantallas de carga.

Wojciech Piejko, desarrollador del título, reveló los objetivos que tienen con The Medium, durante una entrevista con Eurogamer. Según expresa, la inmersión es una de las principales características que está buscando con el juego. Para esto, la línea que está siguiendo la desarrolladora, es apostar por eliminar o reducir las transiciones de carga, lo cual corta de una buena experiencia al jugador.

“La inmersión es muy importante para nosotros, y tener esta experiencia sin costuras e interrupciones como pantallas y similares es perfecta para los juegos de terror”, señaló el desarrollador.