Jug-arte
[JAT] Thomas Was Alone: pequeña gran historia

[JAT] Thomas Was Alone: pequeña gran historia

mayo 14th, 2017 Por: Por

En el arte, el tiempo no importa. Películas de tres horas o series de cincuenta, cuentos de diez minutos o novelas de mil páginas, arte […]

[JAT] The Legend of Zelda – Vive la fantasía

[JAT] The Legend of Zelda – Vive la fantasía

mayo 7th, 2017 Por: Por

La aventura parece ser un deseo propio de muchos seres humanos. Es la razón por la cual tantos aman la fantasía y la ciencia ficción, […]

[JAT] Portal – Maestría en diseño y personaje

[JAT] Portal – Maestría en diseño y personaje

abril 23rd, 2017 Por: Por

El sueño de muchos desarrolladores es poder crear un juego que haga al juego decir «su duración fue perfecta». Conocidos como juegos ajustados, es aquello […]

[JAT] Ori and the Blind Forest – La fantástica naturaleza

[JAT] Ori and the Blind Forest – La fantástica naturaleza

abril 16th, 2017 Por: Por

De forma similar a los videojuegos, la animación se ha enfrentado a prejuicios por (usualmente) estar orientada hacia un público infantil. Excelentes películas como las […]

[JAT] Mega Man X: Acción y andrenalína en su excelencia

[JAT] Mega Man X: Acción y andrenalína en su excelencia

abril 9th, 2017 Por: Por

¿Puede ser arte un videojuego enfocado en la acción? ¿Puede un solo tema rodear una experiencia y que muchos jugadores no se den cuenta de […]

[JAT] Ico – Amor sin palabras

[JAT] Ico – Amor sin palabras

marzo 26th, 2017 Por: Por

Ico es un juego de plataformas lanzado en el 2001 para PlayStation 2. En este juego se controla a un niño con cuernos que fue […]

[JAT] Minecraft – Libertad bien construida

[JAT] Minecraft – Libertad bien construida

marzo 20th, 2017 Por: Por

«¿Cómo podría Minecraft, ese juego para niños, ser considerado arte?» Esa es la pregunta que muchos lectores deben tener en mente durante este mismo momento. […]

[JAT] Furi – Acción brutal y caminatas tranquilas

[JAT] Furi – Acción brutal y caminatas tranquilas

marzo 12th, 2017 Por: Por

Los juegos independientes tienen la capacidad interesante de experimentar con ideas poco comunes. Pequeños equipos en países como Brasil y Dinamarca pueden crear juegos inspirados […]

[JAT] The Legend of Zelda: The Wind Waker – ¿Que significa que un juego sea «épico»?

[JAT] The Legend of Zelda: The Wind Waker – ¿Que significa que un juego sea «épico»?

marzo 5th, 2017 Por: Por

Bienvenidos a Jug-arte, columna que se publicara cada domingo en la que explicare el lado artístico de diversos videojuegos. Cada semana, visitare un juego distinto […]