Hace unas horas hn anunciado el parche de Dota 2 versión 7.13. Parece que esta actualización del popular juego de Valve está destinada a reducir el poder del Split push, ya que reduce la cantidad de oro ganada por cada torre y por barracas de rango, de la siguiente manera:

  • Oro de equipo por la torre Tier 1 reducido de 120 a 100
  • Oro de equipo por la torre Tier 2 reducido de 200 a 120
  • Oro de equipo por la torre Tier 3 reducido de 200 a 140
  • Oro de equipo por la torre Tier 4 reducido de 200 a 160
  • Oro de equipo por la Barraca de rango reducido de 150 a 100
  • Oro de equipo por los edificios extra reducido de 125 a 75

Además, aumenta la vida de las barracas de cuerpo a cuerpo (de 1500 a 1800) y los shrines (de 1500 a 1750), y estos últimos se pueden regenerar. La duración de la fortificación también ha sido aumentada en 1 segundo. Todo esto debería dar como resultado, que los equipos de Dota 2 se enfoquen más en las peleas entre héroes, y menos en tratar de derribar estructuras. Al menos por el aspecto económico, ya que sacar super creeps y mega creeps todavía será importante.

Dota 2 cambia atributos de Fuerza, Agilidad e Inteligencia

Un cambio más profundo y que afectará a todos los héroes de Dota 2, será este cambio a los tres atributos. Los bonuses de cada atributo han sido nerfeados. A cambio, el héroe que tenga un atributo primario recibirá un bonus de 25% a las propiedades que le da ese atributo. También se han hecho algunos cambios adicionales.

Por ejemplo, un Dazzle tendrá menos vida, menos armor, menos velocidad de ataque o regeneración de vida (que vienen de Fuerza y Agilidad). También debería recibir menos bonuses provenientes de la Inteligencia, como maná y regeneración de maná. Pero como Inteligencia es el atributo primario del Dazzle, tendrá 25% más de estos bonuses, tal como explicamos a continuación:

Fuerza antes (bonus por cada punto):

  • 20 Vida
  • 0.71% HP Regen
  • 0.15% Resistencia de Status

Fuerza ahora (bonus por cada punto):

  • 18 Vida (+25% para heroes de fuerza: 22.5)
  • 0.55% HP Regen (+25% para heroes de fuerza: 0.68%)
  • +0.08% Resistencia mágica (+25% para heroes de fuerza: 0.1%)

 

Inteligencia antes (bonus por cada punto):

  • 12 Mana
  • 2% Mana Regen
  • 0.07% Amplificación de hechizo
  • +0.15% Resistencia mágica

Inteligencia ahora (bonus por cada punto):

  • 12 Mana (+25% para heroes de inteligencia: 15)
  • 1.8% Mana Regen (+25% para heroes de inteligencia: 2.25)
  • 0.07% Amplificación de hechizo (+25% para heroes de inteligencia: 0.087%)

 

Agilidad antes (bonus por cada punto):

  • 0.17 Armadura
  • 1 Velocidad de ataque
  • 0.66% Velocidad de movimiento

Agilidad ahora (bonus por cada punto):

  • 0.16 de Armadura (+25% para héroes de agilidad: 0.2)
  • 1 Velocidad de ataque (+25% para héroes de agilidad: 1.25)
  • 0.05% Velocidad de movimiento (+25% para héroes de agilidad: 0.062%)

Entérate de todos los cambios que trae el parche 7.13 de Dota 2 en la web de Valve. Este cambio viene días después de la presentación de la nueva arcana de Pudge, que ha causado gran expectativa ¿Qué opinas de estos cambios?