| Plataforma: Playstation 2 | PSP | Xbox 360 | Nintendo Wii | Nintendo DS
| Desarrolladora: Radical Ent. | Género: Plataforma 3D | Jugador: 1 Jugador |
| Edad: +10 años | Fecha de Lanzamiento: 07 Oct. 2008 |

Regresa Crash con una nueva aventura para todas las plataformas pero nuevamente dándole la espalda a Playstation 3. Tenemos algunos cambios, ciertas mejoras y retrocesos que pueden seguir desmotivando a los fans y a su vez gustar a lo que no lo conocían. Pero es difícil no saber quien es o ha sido Crash en la primera Playstation.
En esta nueva edición, Crash deberá salvar la isla de Wumpa del malévolo Dr. Cortex quien tiene un nuevo invento que lo usara para engañar a los habitantes de la isla.
El estilo narrativo del juego es a modo de dibujo animado muy peculiar y ligeramente entretenido, algo distinto y que explora nuevas ideas.

El escenario es como bien dijimos la isla Wumpa, en donde la exploraremos de pies a cabeza, recorriendo entradas especificas que nos lleva a distintos escenarios como bosques, zonas heladas o ruinas. En estos lugares recolectaremos bolas de experiencia esparcidos en el escenario o dentro de algunos elementos o apareciendo cada vez que eliminemos a algún enemigo.
Pero como es lógico, tendremos que acabar con cada enemigo que nos crucemos como contra pequeñas criaturas o monstruos dos veces más grandes que Crash (En algunos casos, a monstruos aun mas grandes).

Estas criaturas ya los habíamos conocido en Crash Of Titans pero esta vez son mucho mas variados que antes y nuevamente podremos controlar. Cada uno de estos monstruos nos ayudaran para combatir a enemigos del mismo tamaño o tener mayor posibilidad con los más grandes. Sus ataques son más efectivos que los puños de Crash, bastando un solo garrazo para acabar con enemigos menores y pudiendo destrozar puertas. Además que poseen habilidades muy curiosas, como uno de los primeros que nos encontramos, que al controlarlo pueden congelar el agua para poder cruzar hacia la otra orilla o congelar enemigos. Otra criatura puede usar "el poder de la fuerza" para mover objetos para que nos sirva como puente o para otras utilidades. Lo mejor es que podemos controlar a dos monstruos en cualquier momento del juego.

Y a pesar de que los monstruos que controlamos son muchos, Crash dispone de una amplia gama de combos que llegan a un total de 30, muy fáciles de lograr.
Estos combos son obtenidos al recolectar las bolas de experiencia, acabando con los enemigos y de esta manera subiremos nuestro nivel (Pero nuestras criaturas también subieran de nivel).

Versión para Nintendo DS
El nivel grafico mejora en poco a Crash Of Titans, las diferencias entre consolas no es muy distante, siendo de lejos muy parecidos, con escenarios muy coloridos y unos movimientos fluidos que hacen muy fácil de controlar para cualquier jugador. La única diferencia importante es en la versión para Nintendo DS que sorpresivamente esta creado como una plataforma horizontal en 2D con algunas misiones en vertical y usando las tres dimensiones, algo totalmente absurdo sabiendo que la anterior entrega estaba creado con escenarios completamente en 3D muy bien diseñados.
Crash Mind Over Mutants se podría catalogar como una expansión de la anterior edición, con aspectos pulidos que podría divertir a cualquiera, siempre y cuando no lo compares con los primeros de la serie.
Graficos/Sonido: 7.5
Control: 7.4
Duracion: 7.0
Diversón: 7.0
Final: 7.5



I desired to inform you the amount I recognize all you have reviewed that can help increase the lives of people in this theme. By your own personal content pieces, we’ve gone from just an newbie to some expert while in the place. It’s definitely a tribute in your endeavours. Thank you